Menginstal Godot dan mengonfigurasi project untuk Android

Subscribe Us

header ads

Menginstal Godot dan mengonfigurasi project untuk Android

Menginstal Godot dan mengonfigurasi project untuk Android melibatkan beberapa langkah penting. Berikut adalah panduan lengkap untuk melakukannya:


Menginstal Godot dan mengonfigurasi project untuk Android

1. Mengunduh dan Menginstal Godot

  • Unduh Godot Engine: Kunjungi situs resmi Godot dan unduh versi stabil terbaru yang sesuai dengan sistem operasi Anda.
  • Ekstrak dan Jalankan: Setelah diunduh, ekstrak file ZIP dan jalankan file eksekusi Godot. Godot tidak memerlukan instalasi; Anda bisa langsung menjalankannya.

2. Menginstal Android SDK, NDK, dan Java Development Kit (JDK)

  • Android SDK:
    • Unduh dan instal Android Studio dari developer.android.com.
    • Setelah instalasi, buka Android Studio dan melalui pengaturan SDK Manager untuk menginstal Android SDK.
  • Android NDK:
    • Di dalam SDK Manager, cari dan instal versi NDK yang direkomendasikan oleh Godot. Biasanya, Godot mendukung beberapa versi NDK tertentu.
  • JDK:
    • Godot memerlukan JDK untuk membangun aplikasi Android. Pastikan Anda menginstal JDK dari Oracle atau menggunakan JDK yang disertakan dengan Android Studio.

3. Mengonfigurasi Godot untuk Android

  • Buka Godot Engine dan buat atau buka project yang ada.
  • Pergi ke Editor -> Editor Settings.
  • Di panel kiri, temukan opsi Export dan pilih Android.
  • Isi pengaturan berikut:
    • Android SDK Path: Tentukan lokasi instalasi Android SDK.
    • Android NDK Path: Tentukan lokasi instalasi Android NDK.
    • Jarsigner (JDK) Path: Tentukan lokasi instalasi JDK.
  • Simpan pengaturan.

4. Mempersiapkan Project untuk Android

  • Buka project Anda di Godot.
  • Pergi ke Project -> Project Settings.
  • Di panel kiri, pilih Export dan pilih platform Android.
  • Konfigurasi opsi berikut:
    • Package: Tentukan nama paket unik Anda, misalnya com.example.yourapp.
    • Version Name & Version Code: Tentukan nama versi (misalnya 1.0.0) dan kode versi (misalnya 1).
    • Orientation: Pilih orientasi layar yang diinginkan (misalnya landscape atau portrait).
    • Permissions: Tambahkan izin yang diperlukan oleh aplikasi Anda (misalnya INTERNET, ACCESS_FINE_LOCATION).
  • Icon dan Splash Screen:
    • Di tab yang sama, Anda bisa menentukan ikon aplikasi dan splash screen untuk berbagai resolusi layar.

5. Menandatangani Build

  • Keystore:
    • Di bagian Release, Anda akan diminta untuk menambahkan keystore yang diperlukan untuk menandatangani APK.
    • Jika belum memiliki keystore, Anda bisa membuatnya menggunakan Android Studio atau alat lain, dan kemudian menambahkannya di Godot.
  • Sign Debug APK:
    • Untuk pengujian, Anda bisa menandatangani APK dengan kunci debug yang sudah ada di dalam Android SDK.

6. Menyiapkan dan Menguji Build

  • Setelah pengaturan selesai, pergi ke Project -> Export.
  • Pilih Add dan pilih Android.
  • Pastikan semua pengaturan sesuai dan klik Export Project.
  • Pilih lokasi untuk menyimpan APK yang dihasilkan dan pilih apakah Anda ingin menandatangani APK atau tidak.
  • Setelah APK dibuat, instal di perangkat Android untuk pengujian.

7. Publikasi ke Google Play Store

  • Jika Anda sudah siap untuk mempublikasikan aplikasi, pastikan APK Anda sudah ditandatangani dengan keystore rilis dan ikuti panduan Google Play Console untuk mengunggah dan meluncurkan aplikasi Anda.

Dengan langkah-langkah ini, Anda akan siap untuk mengembangkan, mengonfigurasi, dan mengekspor project Godot Anda ke platform Android.

Posting Komentar

0 Komentar

AdS

Subscribe

Social Plugin